王凯

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首页 » 技术 » Python » 改进我们的小游戏(下)

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讲解

#本节讲游戏实现随机数字
#Python有很多模块可以进行调遣
#这里边呢有一个叫做random的模块
#它可以从专业的角度来帮你实现一个随机数
#具体是怎么做的呢?一般我们会查找Python官方自带的文档
#里面的内容通常都是最权威的
#在IDLE的右上角好到help,点击Python Docs或者快捷键F1
#要使用一个Python模块首先就是先将其导入
#语法呢就是import加上模块名
import random
#这样我们的random模块就导入进来了
#random模块里有一个叫做randint的函数
#他有两个参数表示希望获取随机数的值
random.randint(1,10)
#意思就是随机获取一个1-10之间的整数
#

成品展示


"""用Pyhon设计的第一个游戏"""
import random

counts = 3
daan = random.randint(1,10)

while counts > 0:
    temp = input('不妨试一下王凯现在心里想的是哪个数字:')
    guess = int(temp)

    if guess == daan:
        print('你是王凯肚子里的蛔虫吗?!')
        print('哼,猜中也没有奖励!')
        break
    else:
        if guess < daan:
            print('小啦!')
        else:
            print("大啦!")
        counts = counts - 1
print('游戏结束,不玩啦^_^')

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未经允许不得转载:作者:王凯, 转载或复制请以 超链接形式 并注明出处 王凯博客
原文地址:《改进我们的小游戏(下)》 发布于2020-04-06

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